Dec13th

3DCG の変更点

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*リンク [#m2569d00]
-mipmap が嫌われる
http://wlog.flatlib.jp/item/801

-試験に出るゲームグラフィックス(1)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,前編
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/
表情を無視できない時代に
Xrdのキャラクターは約4万ポリゴン

-アップ動画51本!総尺88時間!ゲーム向けCGモデリングチュートリアルが集まった動画チャンネル『LiveWorkshop』
http://cgtracking.net/archives/25576

-水面の表現(1)~水面表現の歴史
http://news.mynavi.jp/column/graphics/052/

-明るい光を表現するコツ
http://marupeke296.com/DXG_No14_BrightnessExpression.html

-次の世代のインタラクティブレンダリング5つの挑戦と10の滅ぶべき技術
http://www.slideshare.net/masafumit/510-12545599

-BRDF Explorerでシェーダーを書いてみよう
http://www.dfx.co.jp/dftalk/?p=6816

-BRDF Explorerでシェーダーを書いてみよう
http://www.dfx.co.jp/dftalk/?p=6816

-フォトンマッピング入門
http://www.slideshare.net/ssuser2848d3/ss-25795852

-t-pot
http://t-pot.com/