Dec13th

Unity

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Unity 5.0

  • テキストエディタ変更
    • Edit>Preferences>>External Tools>External Script Editor
  • 背景設定
    • Window>Lightingから設定

Charactor Controller

  • 重力はUpdateで独自に計算
  • 接地判定はcontroller.isGrounded
  • OnControllerColliderHit()でRigid Bodyを使った衝突判定はできる
    • 押し出しは自分で計算

シーン遷移について

  • シーンごとに.sceneを作成
    • シーンごとに記述できる
    • 遷移ごとのロードのコストが高い
  • 単一の.sceneで管理
    • ロードのコストが安い
    • シーン遷移のコードを独自に持つ必要がある

UnityC#

資料

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Unity C#

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